Pictodados gigantes para realizar sequências de ações

Pictogramas com ações para aplicar em dados gigantes para brincar. O objetivo do jogo é trabalhar a imitação das ações propostas. Nalguns pictogramas é exigido um pequeno exercício de abstração para perceber a ação que é pedida. À medida que se lança o dado devem encadear-se as diferentes ações, de forma a exercitarmos também a memória de trabalho. Exemplo: saltar, bater os punhos e tapar os olhos.
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